Supertest : Ville fantôme en HD

Infos de développement - 30/11/2015


  • Les obus sont simulés par un point et n'ont pas de volume parce que ça nécessiterait trop de ressources et le nombre de cas difficiles inexpliqués augmenterait significativement.
  • Le rapport sur les artilleries écrit par Storm qu'il a fourni au département d'équilibrage rapporte à la fois les réponses des joueurs et sa propre vision. Les solutions envisagées ont déjà été proposées comme leur nombre limité par le créateur de partie, une indication visuelle d'obus en approche, un système qui les rendraient visibles.
  • Au sujet du nouveau moteur de son, il n'y a qu'un échantillon. Au total, il n'y a que 6 distinctions de calibres. Il y en aura plus à l'avenir.
  • L'inertie des véhicules lourds est faible parce que les joueurs compétitifs s'en sont plaints.

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