mardi 23 août 2016

Infos de développement


Beaucoup d'infos hier et aujourd'hui :

Questions-réponses avec les développeurs à la gamescom

  • Les comptes premium et les pièces d'or des jeux "World of" sont déjà unifiés. Il n'est pas prévu de faire de même avec les crédits car chaque jeu a une économie différente.
  • La rotation de carte a été revue en 9.14 pour que les joueurs ne tombent pas toujours sur les mêmes. Désactiver les modes rencontre et assaut permet d'augmenter la probabilité de tomber sur des cartes différentes car ces modes ne sont pas disponibles sur toutes les cartes.
  • Les cartes retirées du jeu sont en cours de refonte et reviendront.
  • L’arbre suédois est prévu avant la fin de l'année. Les chars italiens sont prévus également mais pas pour 2016.
  • Un nouveau matchmaker est élaboré. Il sera testé lors d'un test public avant la fin de l'année.
  • Une boutique de mods a été envisagée pour permettre aux joueurs de n'avoir que des mods sans virus et sans triche.

samedi 20 août 2016

Infos de développement

Naissance des titans

Dans ce mode de jeu de la carte globale, il sera possible de jouer le premier char utilisé au combat : le Mark IV. Voici quelques images de ce char en jeu. Vu la particularité de sa conception, la jouabilité de ce char veut-elle dire que World of Tanks intégrera pour la première fois un char avec plusieurs canons fonctionnels ?

mardi 9 août 2016

Test du Rheinmetall Skorpion G


Le Rheinmettal Skorpion G est un chasseur de chars allemand premium de rang VIII. Il devrait sortir dans la boutique premium cet été. J'ai pu tester ce char en avant-première : voici mes impressions.


samedi 6 août 2016

Infos de développement

Nouvelle carte

Une nouvelle carte est apparue sur le supertest. Elle n'a pas de nom car c'est un prototype qui permet de tester des points de départs différents. Au lieu de démarrer dans des coins ou des côtés opposés, les deux équipes ont leur base sur deux côtés adjacents.